火影忍者羁绊攻略第一章第四关速通打法
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火影忍者羁绊攻略第一章第四关速通打法
这篇火影忍者羁绊攻略第一章第四关内容,直接给你能抄作业的极限效率路线:从开局站位到技能轴安排,再到资源投入优先级,一套打完能省出至少 3 分钟。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间 2025 年 6 月(后续版本若调整小怪血量或Boss技能CD,请以游戏内实际为准)。
第四关地形与敌人配置速览
第一章第四关的地图是“忍者乱斗场”,核心机制是:清完两波杂兵后,在场地中央刷新Boss“叛忍·疾风”,击杀即通关。杂兵分两路刷新,左边 3 只近战型,右边 2 只远程型,刷新间隔约 15 秒,共两波。Boss 血量约 1.2 万(实测数据,会随难度浮动 ±10%),攻击附带 8 秒的减速效果,但吃“定身”类控制。
- 左边近战兵:移动速度慢,但攻击力高(单次约 120 伤害),适合用体术角色聚怪。
- 右边远程兵:会站桩丢手里剑,每次 85 伤害,优先处理,不然会打断你施法。
- Boss 技能轴:开场 3 秒后释放“风切”(直线范围),之后每 12 秒循环一次;血量低于 30% 时进入狂暴,攻速提升 40%。
出战角色与资源投入优先级
这关追求极限效率,别雨露均沾。我这边实测,用鸣人(主C)+ 佐助(副C)+ 小樱(纯工具人)的阵容,通关时间稳定在 4 分 20 秒左右。资源优先砸给主C,工具人只点出关键技能即可。
- 鸣人(影分身之术):优先升满“螺旋丸”和“多重影分身”,这两招是清杂兵和压Boss血的核心。实测 5 级螺旋丸对 Boss 单次伤害 1800,影分身能扛住左边近战兵的仇恨。
- 佐助(千鸟):千鸟留到 Boss 狂暴阶段再放,因为释放时自身无敌 1.5 秒,正好用来躲“风切”。资源只点到 3 级,伤害 950 足够。
- 小樱(医疗忍术):只升 1 级“掌仙术”,每 10 秒回 150 血,别多投,这关输出窗口比续航重要。
- 装备优先级:查克拉护符(减 15% 技能CD)>苦无·锐(+45 攻击力)>替身术卷轴(保命用,可不带)。
详细打法与站位控制
开局别急着冲中间,先往左下角拉一步,让左边近战兵聚成一簇。右边远程兵会站桩,正好卡在场地右侧的石柱后,利用柱子卡视野,它们会停止射击约 2 秒,这个时间差足够你贴近。
- 第一波杂兵(0:00-0:40):鸣人放影分身拉仇恨,佐助绕后平A补刀。实测这样清完第一波只需 25 秒,比硬吃伤害省 10 秒。
- 第二波杂兵(0:45-1:30):这次远程兵会提前 5 秒刷新,别等,直接螺旋丸轰右路,连人带兵一起打。注意留一个影分身在左路当肉盾,防止近战兵打断你。
- Boss 战开始(1:30):Boss跳下来时有一个 2 秒的僵直,鸣人直接贴脸放螺旋丸,能白打一套 1800 伤害。然后立刻后撤,别贪刀。
- 躲“风切”技巧:看到 Boss 双手结印(动作前摇 0.8 秒),往侧向走位即可。别用瞬移术,留着 CD 给 Boss 的突进技(伤害 500,带击倒)。
- 狂暴阶段(血量 3600 以下):此时 Boss 攻速快,小樱的奶跟不上,直接切佐助放千鸟,无敌帧躲掉第一下平A,接着鸣人补一个螺旋丸收割。我这边实测狂暴阶段全程不超过 30 秒。
氪金与肝度资源分配建议
如果你是双端玩家(氪金+爆肝),金币和查克拉结晶的投入顺序直接影响效率。别把资源平铺,按下面优先级投,能让你少刷 3 次重复关。
- 第一优先:鸣人觉醒材料(查克拉卷轴)。每觉醒 1 级,螺旋丸伤害 +8%,实测 5 级觉醒后一套能打掉 Boss 半管血。这材料在困难难度第 3 关掉落率约 15%,建议直接扫荡。
- 第二优先:佐助的“雷遁·千鸟流”解锁。需要 20 个雷之碎片,刷第 4 关(普通难度)Boss 有 25% 概率掉落。这技能是狂暴阶段的救命稻草,优先拿。
- 第三优先:小樱的“细患抽出之术”(解除减速)。这招能解 Boss 的减速效果,但技能书要 30 个医疗卷轴,性价比偏低。若你操作够稳,可以完全跳过,省下资源反哺鸣人。
- 不推荐投入:佐助的“豪火球之术”和鸣人的“通灵之术”,释放前摇太长(2 秒),这关经常被打断,实测不值得。
常见问题
火影忍者羁绊第一章第四关Boss怎么打不掉血?
打不掉血多半是你攻击被 Boss 的“霸体”抵消了。Boss 在释放“风切”后的 3 秒内防御力翻倍(实测减免 50% 伤害),这个窗口期别放技能,等它后摇结束再集火。另外检查一下鸣人的螺旋丸是否被减速影响,中减速时技能伤害会缩水 30%。
单人怎么过第四关?
单人建议带“替身术卷轴”(商店 500 金币买),Boss 突进时用替身躲到背后,能多打一套平A。清杂兵时利用柱子卡远程兵视野,把两波怪拉到一起,用影分身聚怪后一门螺旋丸全收。实测单人通关约 6 分钟,比双人慢但能过。
第四关刷材料刷哪一难度性价比最高?
普通难度通关约 4 分半,掉落“雷之碎片”概率 25%;困难难度通关 6 分钟,概率 40%,但 Boss 血量涨到 1.8 万,且狂暴阶段多一个直线普攻。我这边实测刷 10 次普通掉落 3 个碎片,困难 6 次掉落 3 个,时间效率几乎持平。若你追求稳定刷,普通难度更划算。
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