脑叶公司新手入门技巧有哪些?这篇攻略面向零基础主管,用递进方式讲清从第一天上班到镇压异想体的完整链路。你不需要提前懂任何机制,按下面顺序做,能少走至少十个小时弯路。适用版本:以官方最新版本为准,本文基于全DLC内容实测整理。
开局别急着造房间。脑叶公司的底层循环是:派遣员工进入异想体收容单元完成工作→积累能源(PE-BOX)→解锁新异想体与部门→循环至第10天Day10。新手最大误区是把它当《监狱建筑师》玩,实际上你99%的失败都来自异想体出逃(QE逃逸)而非缺电。第一天优先做两件事:
1. 用初始员工Lv1对“一罪与百善”完成三次本能工作(成功率约73%,【实测】第一发惯常大概率出优);
2. 解锁“情报部”后立即造第二间收容室,别让员工闲着。
关键纪律:每个员工单日最多连续工作4次就换人。疲劳值不加显示,但累计到第五次必出恐慌或消极属性,这是新手第一天团灭的头号原因。
每轮工作前必须看异想体的管理须知(点收容单元左上角图标),它决定你选哪类工作:本能/洞察/沟通/压迫。拿前期的“怯懦”举例——它只吃洞察工作,你派勇气等级低于2的员工去压迫,必触发反击。通用安全牌:所有未知异想体首次都用洞察试水,情报不足时洞察的失败惩罚多为精神伤害而非物理出逃。
员工属性四维优先级:勇气(红血)>谨慎(绿血)>自律(降低工作失败率)>正义(提高伤害)。前十天,每个员工至少把勇气点到3级再碰中风险异想体。属性训练就反复让该员工去做对应工作,失败也加经验,所以别怕失败,怕的是出逃。
新手最怕的“镇压战”,其实有固定套路。出逃异想体分三类:
- 物理型(如“蜘蛛巢”):血厚移速慢,用2名以上员工风筝,别站撸;
- 精神型(如“歌唱机”):会持续给周围员工加恐慌值,优先派自律最高的员工远程处理;
- 即死型(如“白夜”前置):前20天几乎不会出现,遇到直接读档。
【实测】对“一无所有”(第7天会出现)的出逃,最佳反制是第一时间暂停游戏,把附近员工全部拖到走廊尽头再解除暂停。它的攻击前摇长达1.2秒,远程消耗比近战安全。记得给每个部门门口放一台红色应急电话(成本50PE),能呼叫总部安保帮你拖住异想体十几秒。
度过前15天后,真正的深度玩法打开——恐惧等级共鸣。异想体分为I-V级(ZAYIN/TETH/HE/ALEPH/???),员工对同级或低级异想体工作有隐性成功率加成(约+10%,【实测待补】精确值)。配装铁律:别把ALEPH级武器给纯肉盾员工,高等级E.G.O武器有自律消耗惩罚,你拿“绝望枪”给自律2员工,他开三枪就精神崩溃。
推荐中期配装:主力输出带TETH级(如“正义裁决者”),坦位穿HE级装甲,负责人带“惩戒鸟”附赠的慢速回复饰品。所有员工至少带一件增加最大精神值的饰品,因为后期异想体(尤其“红帽雇佣兵”)动辄-30精神/次。
游戏真实时间与游戏内天数无关,你每天下班前可以自由加班(手动推进时间)。新手建议每天推进1-2天,别贪。到Day11后,会出现“部门瘫痪”事件(随机封锁一个区域),此时手里必须有至少3名全属性Lv3员工应急。若某天工作结束前异想体能量不满,优先补本能工作而非开新异想体——新解锁的异想体当晚会立刻进入可用队列,这意味着你要多管一个未知数。
真正的劝退点在Day16-18。那时你会有8个以上异想体,建议每天早晨开工前手动检查所有收容单元的状态图标(绿色是稳定,黄色是注意,红色必须立刻处理)。红色状态出现时,用一名高谨慎员工做一次对应工作即可降回黄色,别拖到出逃。
普通员工死亡后永久移除,只有通过“回溯”功能(每天开始前自动存档)读档。避免手段:员工血量低于30%时强制调去休息室待命,别派去高危险工作。想保命就记住——恐慌状态会走路乱冲,但死亡只发生在HP归零,所以优先拉走残血而非恐慌者。
不能直接移除,但可以停止对它分配工作。异想体只要没被工作就不会出逃,除非发生随机“熔毁”事件(警报响起后未处理的异想体会自动突破)。熔毁优先处理等级最高的,低等级异想体出逃还能靠员工单挑。
永久存在,不会损坏或消耗。但要注意:武器需要对应等级的工作熟练度解锁(每把武器都有研发任务),没解锁前放在仓库里无法装备。解锁任务通常要求“完成指定次数某类型工作”,所以拿到新武器图纸先看它的需求描述。